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什么是MG动画

MG是Motion Graphic的缩写,通常翻译为图形动画,是一种常见于视频设计、多媒体CG和电视包装的动画形式。MG作为一种“随时间流动而改变图形状态”的动画,它巧妙地融合了图形设计和动画技术。早在1958年,美国人便开创了MG的先河,为希区柯克电影《迷魂记》(Vertigo)制作了经典的图形动画片头。此后在《七宗罪》以及《007詹姆斯·邦德系列》等电影中,MG技术也实现了广泛的应用。

MG目前主要的应用领域集中于社会化营销、节目频道包装、电影电视片头、MV、互动装置等等。由于MG具有信息量大、短小精悍、节奏感强、画面丰富等特点,正随着国内外社交媒体的不断壮大,而成为近年来社会化传播的有力载体。

MG动画制作需要有三个要素。文案、图形和声音。

一、先来说说文案。文案是MG动画的重要组成部分之一,它对于MG动画中重要信息的传达以及主题的强化有着重要作用,文案质量会直接影响整个MG动画的质量。文案在MG动画制作过程中,有一下几个具体作用。

作用一:弥补画面不足,补充画面信息。在MG动画中,文案主要以两种形式存在,一种是画外音解说,另一种是无声字幕,这两种形式与画面相互补充、配合,让MG动画能够以一个更加完整的姿态呈现。在文案的创作过程中,首先明确文案的形式,接着也必须考虑到文案与画面相互间的补充关系,以形式及画面和文案的关系为前提进行文案创作。

作用二:整合画面信息,创造明确的指示关系。在一些商业项目中,文案的具体需求很多时候都来自于客户。所以在文案的创作过程中,就需要充分考虑客户的需求以及画面信息之间关系的处理,既要满足客户的需求,完成需求在画面中的表达,也要兼顾艺术性创作,让整个MG动画更具观赏性。

作用三:挖掘画面内涵,提升画面表现力。一部MG动画的整体基调在于文案以及画面,其中文案的体现在于它能传达作者的意图、诉求,可以点活画面,突出主旨,能够让受众领会主题意义。因此在文案的创作过程中,也需要挖掘文案的内涵,从而让画面的表现更具深层次意义。

二、其次是声音的创作

一部MG动画即是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。其中声音又包括三个方面——配音、音乐、音效。MG动画中声音的创作也基本在于这三个方面,处理好三者与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。

配音:配音指的是把创作好的文案以画外音的形式呈现在MG动画当中,配音的风格根据MG动画具体的需求而定。如一部偏商务的严肃类MG动画,对于配音的要求是口齿清晰,语音标准等。

音乐:在MG动画中,音乐部分大多是背景音乐以及穿插在动画中的场景音乐。背景音乐来自于平时对音乐素材的积累,也可以邀请专业的声音工作室进行背景音乐的定制创作。场景音乐通常与MG动画内容相搭配,是内容的一个补充。

音效:音效的作用在于进一步增强画面与环境的真实性与节奏感,对于MG动画是一个很好的补充。音效通常来自于一些音效素材网站,这些网站会提供丰富的音效素材,通过这些素材的组合搭配完成不同类型的声音效果。

三、MG元素获取

MG动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验,所以跟平面设计的同学去合作是非常必要的选择。MG动画元素主要利用Illustrator作为绘制工具、Photoshop作为处理工具,当然在AE中也可以绘制。

最后就是MG动画实现的阶段。

动画制作:

MG动画制作包括图形动画、人物动画以及文字动画,根据前期分镜头脚本的设计在After Effects中实现。其中需要注意的是动画制作的时间点需要和文案的时间点相吻合,这就要求前期脚本设计对这个时间进行一个相对准确的估算。

图形动画:MG动画的一个特点就是灵动,通过点、线、圈等不同基本图形的组合变换达到一个具有观赏性的效果。主要方式是通过After Effects中的关键帧动画以及相关插件的组合实现。

人物动画:与其他人物动画在FLASH等软件中实现不同,MG动画中大多人物动画是通过After Effects来完成。主要是通过如“duik”等插件对肢体、面部表情等进行动画创作。

文字动画:动画实际上是对文案的影像化呈现,但并不是所有文案都适合用图形来展示,有时候就需要一些文字动画来辅助图形动画,二者相互结合以达到效果的最优。

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